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  • 西南交大麓客岛休息棚艺术改造中期评图回顾(上)

    Southwest Jiaotong University LUXES’ Island Pier Canopy Design Mid-term Online Review (PartⅠ)

    6月6日,西南交通大学 X A8设计中心 联合课程”麓客岛迎客休息棚艺术改造“进行了中期汇报线上公开评图。


    学生以“Place-making”的概念作为指导,通过对顶棚涂鸦设计、地面互动设计、公共家具设计、装置设计等进行整体性考虑,提出了休息棚设计升级的方案。A8设计中心梳理及呈现各组方案以及导师点评,期待学生在终期提交成果时会有针对性的优化和调整,并对兼具创造力和落地性的方案进行实施。


    特邀客席点评导师:

    梁蕊

    成都万华投资集团产品研发中心,副总建筑师/成都麓湖A8设计中心,筹建组负责人(梁)

    刘哥舒

    基准成都八公司执行总经理/执行总建筑师/创意总监 (刘)

    CC 陈成

    一么多Design创始人(CC)

    田文沐

    成都天仝建筑设计有限责任公司,合伙人建筑师(田)

    卢昀

    慕达建筑创始合伙人,主持建筑师(卢)



    中期线上公开评图(上)


    组一:“爱乐之岛”

    小组成员:闫艺玮  谢瑞菊  吴玲  王熠


    西南交大麓客岛休息棚艺术改造中期评图回顾(上)


    :从逻辑上讲,“爱乐之岛”主题比较跳跃,无法判断是如何推导出以粉色系为主的表达,缺少逻辑解释。目前的设计和呈现分成了几个部分,和大的主题没有相关性。在场域设计中,每一个部分应该相互借力、互相呼应,给人更强的冲击力。需考虑如何变成一整套的设计语言。


    :视觉表达上看,中期达到这个效果不错。视觉传达是为了塑造一个有逻辑地空间,而现在的设计和呈现是比较片段式的,需要更有整体性的思考。学生定下音乐的主题有一定的道理,为进入麓客岛的游人营造一个轻松的氛围。但是,音乐的表达可以和声光或者人的使用和互动结合起来,而不仅仅是留在视觉层面。柱体设计借鉴罗马柱,但罗马柱本身的柱式和比例是非常敦实的,而现场条件为矩管——在元素提取中需更加理性,更有逻辑。


    :设计挺有视觉冲击力,具有一定的挑战性。建议思考方式可以多一些路径,目前比较视觉化、平面化,但实际上,这是一个构筑物、一个场景。可将音乐具象化,活用不同的感应材料,或者通过开孔,形成光影的变化。座椅的设计可以结合装置艺术,例如融入音乐的元素,设计跟风或者空气的流动互动的装置。


    :本次设计任务要求保留大棚的结构,以设计作为优化,是在成本考虑前提下很重要的手段。个人比较喜欢方案二,它从两个方向考虑人的视线,比较巧妙。但还需明确里面的图形是怎么来的,通过对怎样的具体形态进行抽象,一步一步过度过来。目前图案重点放在外棚顶上,需要考虑大棚内部的底面效果——因为这才是人进入到空间,对氛围最直观的感受。


    组二:“一麓有你,山水相逢”

    小组成员:吴金星  宋晓娟  赖紫依  宛子怡



    西南交大麓客岛休息棚艺术改造中期评图回顾(上)


    :本方案最需要改进的方向,是过于具象了。麓客岛确实有很多亲子活动,若麓客岛只针对亲子,那么如此具象就没有问题。但是麓客岛的定位也针对成年人,它是艺术与设计之岛,希望在设计层面上更有社会公众性,打造的互动装置也是全年龄段——这时候过于具象的视觉语言就会有问题。


    :形象设计较成熟,思考的过程的分析较有系统性。可以把麓湖的元素加强一下,例如人们在棚子里休息时,抬头望到的就像是一个麓湖地图,有打卡的元素的介绍和全景展示。外棚的图案很丰富,但是从人视角看不见,建议做到室内。地面跳房子设计手法比较有趣,将家庭和孩子通过娱乐互动联系在一起,建议可以多做几组。动物座椅的设计不够children-friendly,建议使用软材质,不重,可移动。建议和地面的图案发生关系。


    CC:配色不建议三原色占比很重:蓝色偏深、偏重,蓝色和红色大体量的对比会缺少呼吸感和透气感。图案缺重点,需考虑彼此之间的连接点和疏密节奏。插画过于写实,缺少陌生感和惊喜。休息区使用红色需谨慎斟酌,且不建议大面积使用。红色在色彩心理学上会让人有一种紧张感,快餐店常用用红色、橙色营造一种压迫感会,增加翻台率。提醒所有小组做设计要跳出来,graphic可以做立体,利用悬挂等增加空间层次感。


    :可将跳房子这个系统延伸到内棚,例如引入3D错觉,和柱子产生联系等,增加完整性。


    :方案比较保守,不动结构的前提下可以做装饰或包裹,造成尺寸的改变。需要考量动线问题,地面的处理需考虑休息座椅和人行动线怎么结合,动线和地面的图案是什么关系。制作效果图时,需考虑各个面所形成的取景框,取到的内容和设计的关系需要充分考虑斟酌。


    组三:“街头涂鸦”

    小组成员:窦昊然 徐鲁粤 徐蒙 邹清华


    西南交大麓客岛休息棚艺术改造中期评图回顾(上)



    :做得好的两点是:主题贯穿到了设计的每一个部分;设计的推导方式有研究和章法。需要优化的部分,第一点是尺度,大棚面积约9*26米,落回平面设计,就上面的人物只能从非人角度才能看完整,会有对话的困难;并且钢结构会把小人划断,需要考虑结构本身对创作的限制。第二点是透视,棚子有弧度、中间的尖顶升上去。要考虑结构引起的变形,是否会影响意构和故事性的表达。


    :学生研究了整体平面图;选题比较讨巧。结合了涂鸦的观赏性、恶搞名画带出的艺术史维度、以及麓湖元素,有三重层次。名画建议做到外棚,放下面会被结构打断。内棚在构架之间创作与其互动的图底关系。配色较难阅读,对于Keith Herring的研究可以再深入一点,将整个空间统一地更加纯粹。装置可以考虑更多花样,例如做一些空心的,使人可以钻过去,更有互动性;或将抽象的线条在装置上去呈现。


    CC:这一组比较喜欢,整体性较好;但不建议和研究对象太相像,前期的探讨是没问题的。画面紫色有一点粘连,可以用比紫色更重的颜色,让图案跳脱出来,颜色上拉出层次。风格上很喜欢,人物的状态可以更夸张,层次感更丰富,更好地传递情绪,肢体语言可以更丰富、更夸张。建议研究Banksy,学习如何讲故事,表达强烈的感情,以及如何抓住共鸣;第二位是KAWS,推荐参考的插画和涂鸦,包括早期的手稿,学习色彩搭配,如何做到丰富不杂乱,富有层次感。


    田:喜欢这个方案,思考的逻辑比较完整;内棚设计关注到了图案和内部空间的结合。给到所有组的建议是一点过去在法国学习工作的体会:国内的思考会关注于更宏观、人文的想法的提炼,但是会忽略基地物理性的分析,例如场地的功能、尺寸、流线、进去的直观感受、进去的感受,这个分析可以带来很多灵感,使设计更能立住脚、让使用者更舒适。


    卢:对场地做了细致分析;设计和场地现状做到了结合;考虑到了可传播性,能够被传播是业主希望达到的效果,有这样的意识很好。


    组四:“九色鹿神话”

    小组成员:王晨旭  陈思敏  周雅婷  秦洁 


    西南交大麓客岛休息棚艺术改造中期评图回顾(上)

    :通道的三维图像,会有方向性,可以通过设计来优化,从两个方向同时去做。需明确九色鹿作为起点,出自怎样的考虑。鹿是公司的企业logo,很多视觉延展都会以鹿为起点来做。可以考虑大棚在不同的节日有不同的应用场景,例如扣合到营销需求、展示企业文化。


    :灵感来源没有深入挖掘特性,只是使用了配色和面向特征用,忽略了工艺技法、文化、壁画的内容、历史感、故事性,概念要加强。可以利用鹿元素创作故事,就如同村上隆的创作利用视觉导视,引导观者先看什么、再看什么,以此把故事串联起来。


    CC:鹿和神话的部分是源头,没有看到中间的过程和结果。需要多深度挖掘,故事的意义、内涵,目前从graphic看不到精神内核的东西。特别的素材化,没有感情。关于光影的玩法,不见得非要用工具、镂空去表达,可以参考日本正负形大师福田繁雄,如何用平面设计表达自我空间和他人空间的关系.关于座椅,很多组都强调了造型,但这是一个公共空间,有社交的作用,能不能在塑造人与人交流的方式上有自己的想法——不要只放到造型上,而是有更多有温度的做法。


    :需要有平面布局的意识,并将其深化;设计需要有更强的整体性。


    :关于teamword的合作方法,建议要一起把大方向讨论好了,再一起做。目前概念和成果脱节。

    组五:“立体主义”

    小组成员:谌昊男 李玟颖 李鑫怡 余婷玉

    西南交大麓客岛休息棚艺术改造中期评图回顾(上)

    :顶棚现实应用中需要考虑场景——现实生活中,站在草坪上看到的人是倒立的,需站在观者的角度去调整方向。关于设计的记忆点,每一个部分都要合力说一句话,才能形成一个记忆点。做各个模块的时候要围绕一个主题,强化观众对你设计的记忆度。需要厘清人们来麓客岛的动机,这样抛出主题的时候才能抓住对方,引发对方的好奇心。


    :很有创造力,也藏了很多信息;整体性不错。可以再了解一下立体主义的原理,藏一些立体主体的故事在里面。信息的隐含度和解锁方式,可以表达再直白一点,让人容易阅读一点。


    CC:概念不错,可以看到很多思考的内容。就画面来说,如果从商业角度来看,也许会有人觉得吓人、瘆得慌;但在学生阶段,我鼓励学生做很不商业的尝试。未来若需要结合商业项目时,可以考虑不要太暗黑。关于颜色,没有找到特别明确的方向,比较幼稚。建议参考Andy Warhol,如何玩颜色的对比;背景颜色偏粉,明度不在一个层次,需要调整。毕加索在平面解构和重组上做了很多文章,学生做得还不够。建议用线条与线条交叠的小块以及颜色变化,去塑造层次感。做凳子模型的人是否是不同的人,即负责3D渲染的同学把模型做完了,再由另外的同学把图贴上去——感觉没有配合好,有点脱节。Graphic和工业设计、产品设计不能脱节,而是要充分交流,怎么把平面的东西在空间上应用好。


    :麓客岛的码头会有很多陌生人在邂逅,设计讲述人与人的关系,主题挺好.欠缺的部分,有各个小组共性的问题:视觉表达要落回物理空间,大家才能看出来设计的好坏。座椅的部分,更倾向于方案一,通过模块的拼装,形成一个整体。


    :主题本身还蛮喜欢的,很有意思。东西太多;塑造一个点,如果它很有力量,就可以表达丰富的东西。装置建议去掉,有点太乱了。座椅造型很夸张,有点抢戏。在空间中做切片,这个点值得尝试。把空间用起来,人在里面停留、行走,形成更多的互动会更好。可以参考Olafur Eliasson的互动装置。

    导师及特邀评图导师介绍

    Tutors and Guest Tutors


    陈立民 Chen Limin


    西南交通大学建筑与设计学院,视觉传达设计专业,副教授、硕士生导师

    Visual Communication Design, School of Architecture and Design, Southwest Jiaotong University,Associate Professor and Master Tutor


    李馨 Li Xin


    西南交通大学建筑与设计学院,艺术设计系,讲师

    Department of Art Design, Department of Architecture and Design, Southwest Jiaotong University, Lecturer


    陈成 Chen Cheng CC


    一么多Design创始人

    Founder of YiMoDuo Design


    刘哥舒 Liu Geshu


    基准成都八公司执行总经理/执行总建筑师/创意总监

    JZFZ Chengdu Creative Team 8th Division, Executive General Manager, Executive Chief Architect, Creative Director


    梁蕊 Liang Rui


    成都万华投资集团产品研发中心,副总建筑师

    成都麓湖A8设计中心,筹建组负责人

    Chengdu Wide Horizon Investment Group Co., Ltd., Deputy Chief Architect

    Chengdu LUXELAKES A8 Design Center, Head of Preparatory Group


    卢昀 Lu Yun


    慕达建筑创始合伙人,主持建筑师

    MUDA-Architects, Founding Partner, Principal Architect


    田文沐 Tian Wenmu


    成都天仝建筑设计有限责任公司,合伙人建筑师

    Chengdu TEKTONN ARCHITECTS, Founding Partner, Architect