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  • 西南交大麓客岛休息棚艺术改造终期评图回顾(上)

    Southwest Jiaotong University LUXES’ Island Pier Canopy Design final Online Review (Part Ⅰ)

    7月11日,西南交通大学 X A8设计中心 联合课程”麓客岛迎客休息棚艺术改造“进行了终期汇报线上公开评图。


    继6月6日的中期评图后,学生根据导师及特邀评图导师的建议,针对休息棚的设计进行了提升和优化,并完成最终呈现。A8设计中心梳理及呈现各组方案以及导师点评。


    特邀客席点评导师:

    梁蕊

    成都万华投资集团产品研发中心,副总建筑师/成都麓湖A8设计中心,筹建组负责人(梁)

    刘哥舒

    基准成都八公司执行总经理/执行总建筑师/创意总监 (刘)

    CC 陈成

    一么多Design创始人(CC)

    田文沐

    成都天仝建筑设计有限责任公司,合伙人建筑师(田)

    卢昀

    慕达建筑创始合伙人,主持建筑师(卢)


    中期线上公开评图(上)


    组一:“一麓有你,快乐相随”

    小组成员:吴金星  宋晓娟  赖紫依  宛子怡


    西南交大麓客岛休息棚艺术改造终期评图回顾(上)


    :相比上次中期的作品,这组学生这次考虑到了线状的尖顶。其次,这组的主题是通过人的感官传递快乐,但在设计中没有很好地结合五感。希望能继续推进、思考如何在视觉、听觉、触觉等方面与人产生互动。另外,地面游戏的设计很有趣,但排列逻辑还需要思考。而且迷宫的尺寸也还需要根据受众(儿童or 成人)进行进一步的调研。


    :就设计来说,这组同学这次注意到了外棚、内棚和地面的联系,并且也思考到了如何与现有结构相结合以及与受众的关系。两个小建议:第一,这个项目是从快乐出发,但设计与主题有一定的断层,建议想法与设计有更紧密的联系;第二,外棚、内棚和柱子在视觉上感觉是有一定连接性的,但地面相比缺少了一些相关元素,缺乏整体性。


    CC:这组地面上的游戏有点脱离主题。颜色可以通过调整饱和度与其他部分一致,颜色对比可利用棚内外插画颜色,地面上也可以加入一些插画的元素使整体更加统一。其次,可以尝试更多方式表达五感:比如做不同位置的座椅以产生不同的音效,或者加入气味的元素等。这组整体的插画很不错,内外插画达到了统一,有故事的延续性,建议把里面的元素再精炼一些。


    :这次的方案在视觉上比上次有进步,加入了动画,但动画可以做得更有趣更有感染力。地面上的游戏可以做成一个场景,目前棚和地面的风格有点脱离。五感是一个很有创造空间的元素,但目前除了视觉方面,另外几感没有特别突出,可以把其他几个感官定义出来,然后根据定义进行研究和挖掘。


    :我也认可你们的进步,你们的设计状态没有之前紧张。紧张会限制思路,放松一点思路会打开:比如思考椅子的触感或者通过喷雾等形式去体现嗅觉。在做设计时,要让自己保持快乐,这样才能感染到受众。


    组二:“街头涂鸦”

    小组成员:窦昊然 徐鲁粤 徐蒙 邹清华


    西南交大麓客岛休息棚艺术改造终期评图回顾(上)


    :这组屋顶上倒咖啡的小人和与顶棚相呼应的雕塑的想法很好,印象比较深刻。个人认为上一版顶棚的设计和色彩整体性更强。目前看到内棚的钢架对你们的图有些遮挡,效果会受到影响,需要思考钢架是否也要上色,塑造出立体感。


    :我喜欢上一版的色调,饱和度适中,与整体更统一。但如果有清楚的逻辑,也是可以的。后面做的雕塑,通过提取小人与内外棚,在地面上做了有趣味性的设计值得鼓励。我建议内棚的结构不应该空出来,融入整体的效果会更好。


    CC:我也喜欢中期那版,有很明显的keith Haring的风格。现在这一版上色方式没有统一,建议选择一种方式去整体设计。统一一个表现技法是很重要的,插画小人和眼睛这些元素都没有统一成一种插画风格,有的是概念性的,有的是具象的。描边粗细也应该做一些有序列化的统一性。


    :目前顶棚的感觉还可以,相比上一版,这一版图案中几个重要的主题元素得到凸显。顶棚内部由于你们团队的沟通问题,内外的风格和元素都不太相同。建议对画面中的元素再做一些调整和优化,使它们产生关联性,包括配色也要统一,使整体有一个一致的方向。


    :这组有很强的个人特色和很强的IP性。但或许由于时间问题,一些细节不够极致,略显敷衍。互动打卡雕塑的设计的稳定性不足,没有深入研究它的宽度、摆放位置、是否能被移动以及材质等问题。这组有很多优化空间,希望你们认真思考并且不丢失自己的优点和个人特色。


    组三:“麓客星球”登陆计划!

    小组成员:王晨旭  陈思敏  周雅婷  秦洁


    西南交大麓客岛休息棚艺术改造终期评图回顾(上)

    卢:这一组同学的作品可以和其他组的作品有区分。新稿选择用黑白灰做立体效果的做法值得鼓励。IP无论是表情还是被用在图案里都有很好的效果。


    :这组主题很好。选择用荧光材料使夜晚和白天产生不一样的效果的做法值得表扬。家具虽然没有很完善,但是想法贴合主题,可以继续深化。


    CC:这组的表现手法很好,但平面插画的字体与立牌的字体不一样导致最后呈现的效果不统一。英文字体要注意版权问题,建议用字体手写、插画的方式与整体风格统一。现在的星球一正一反的效果不好,建议在AI里用字体环绕星球一圈做3d效果;或者把字母做大,用5个字母拼一个星球的方式。整个IP推导的逻辑性可以加强,加大IP的特征差异,突出IP性格,使整个故事性更立体。


    刘:这组的原创值得鼓励,但是要注意主体的突出和选择问题。IP到底是星星人还是星球?如果是星星人,目前星星人在插画里比例小,且是素色,并不突出。而且也要想好到底是一个星星人还是一群星星人游历星球的故事,要表达清楚。IP的差异需要更夸张、开放、大胆,赋予它们内心的性格和定义。


    梁:我对这组的设计最开始提出“的每个人都有独特的星球”这个概念有很多期待,会脑补很多画面:比如星球的小人是如何被发现,如何互动以及如何被植入到天棚,地面,椅子上,但是设计的最后并没有涉及。建议学生强化自己的特点,使自己的特色更鲜明。


    组四:“Look, LUXES'!”

    小组成员:闫艺玮  谢瑞菊  吴玲  王熠

    西南交大麓客岛休息棚艺术改造终期评图回顾(上)


    :这组整个图面的构图很好,但是要考虑一下色系的选择问题。比如地面为什么要选取这两种偏冷色系的颜色。


    :这组同学关注到基地的物理性特征,也有自己的设计推理值得表扬。一开始的色调选取了湖的蓝色、咖啡厅的红色和黄色,但是这些色调在后边的内棚设计中并不凸显,红黄蓝很均衡。主题是麓客岛,所以麓客岛周边的景象希望被看到,可是目前内外棚的设计更突出字,没有突出景象。建议把景象当成主题,字可以打乱融入到景象中以加深联系。


    CC:这组的调整思考度不够,没有比较大的变化。现在的颜色搭配的不好,建议研究孟菲斯最经典的案例。周边的场景融入的不好,图中的建筑太具象,没有很好的图形语言。由于没有网格系统,画面显得有些零碎,建议多拉辅助线,做对齐。此外半调加噪点再加上孟菲斯色块的设计感觉不搭。建议多注意细节,培养好的设计习惯。


    :这组棚内的配色和构图细节很好,在项目的前期提出融入麓湖的概念,使用混合的设计,可以被大众接受。但是要提高故事性和原创性。表现技法和色彩融合了麓湖的原色,建议再丰富一下基础的色调,加强发挥自己的特点。这组的主题很难,目前大众接受孟菲斯依然困难,目前的作品更像是孟菲斯60%或70% 转化的设计,没有那么明显。


    :这一组的细节没有处理好。提出的“look,luxes’”这一口号并没有贯穿到作品里面,而且“luxes”这个字母一直少了“s”。当我们做以字母为基础的设计时,要注意严谨。取色的来源要有出处,红色取色是有一点粉色的红色,黄色的来源未知。这样的颜色是设计的,不是取到的。


    组五:“立体主义”

    小组成员:谌昊男 李玟颖 李鑫怡 余婷玉


    西南交大麓客岛休息棚艺术改造终期评图回顾(上)


    :这组把人脸做成贴片,然后使用贴片重叠效果的做法很有趣,但是没有落实到方案里。此外建议多做色彩的研究,比如研究色彩心理学,冷暖色系比例的大小给人怎样不同的感受,使作品更有调研性,科学性和准确性。最后建议同学们听完老师的建议要进行思考、总结和权衡。


    :这组的透视图很单向,不具备两面看的功能。缺少思路推导的依据,比如后期是抓点取样,取样的人群是以住家为主,还是游客为主?人群出行的方式是驱车还是乘坐公共交通?距离多少?游客定位是什么?这些问题要仔细考量。设计上的美感很多时候与逻辑有关,不管是哪种设计,都有内在的逻辑,要好好分析、研究、试错。把这个不断精进的热情带到设计中。


    CC:我赞成卢老师的观点,建议大家结合导师提供的思考方法寻找自己的表达方式。毕加索很难被模仿,除了学习其作品中的色彩和构成,也要思考他的表达方式,比如使用正面眼睛或者是侧面眼睛,两张脸或者是四张脸来表达不同的情绪。关于切片的想法可以多一些层次感和互动性,希望再继续优化。


    :这组第一轮很成熟,第二轮有些懈怠,这版并没有看到新颖的创作,应该增加亮点和文化性。外形方面需要思考是否增加细节的设计。切片的设计有很多方式,比如考虑改变光线和大小。


    :这组中期的印象很深,但终期并没有新鲜的东西抓眼球。平面设计的功底很好。“luxes'”的英文写错了。