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  • 公共座椅竞赛入围奖公布

    Public Seating Competition Finalists announced

    公共座椅基地坐落在占地180亩的“成都网红小岛”麓客岛,三个极具特点的公共座椅场地各有一个主题,分别为:新浪潮(Nouvelle Vague)、玩乐时间(Play Time)、盗梦空间(Inception)。竞赛邀请了三位主评审和三位特邀评审对参赛作品进行评选,每个主题各设立一等奖1名,二等奖2名,入围奖8名。


    本文公布每组入围奖8名,按评委综合评分由高到低排序。每组一等奖及二等奖获奖名单将于明日公布。


    主题一 | 新浪潮

    关于新浪潮


    基地位于麓客岛儿童游乐区南侧斜坡上,面积约108平米(18X6米)。该区域靠近登岛位置,紧邻儿童游乐区;区域人流量较大,视线由上至下可以俯瞰儿童游乐区,是人们主要等候儿童游玩、休憩、停留的场所之一;根据“新浪潮”这一主题,期待设计师可跨界至电影表达或与音乐/声音相关的互动。


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    新浪潮 - 入围奖名单


    LA NOUVELLE VAGUE

    Newmarket


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    Newmarket 关注全球化背景下的城市生活和个体的空间体验,思考建筑与其他一切的更多可能性。

    成员:胡雨婷、罗溪梦、彭湲婷、朱诗慧,均为美国雪城大学建筑学院22级本科生在读。


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    设计说明:

    新浪潮在拒绝过去的既有定义的同时,强调个体化的、私人的日常体验,通过主观视角去理解所谓的真实。以新浪潮为主题的公共座椅是人工合成材料3D编织成的一张环形网,由高低不等的十字形钢柱支撑,微微起伏的表面呼应不远处的麓湖水面。人坐下时,网受力形成一个浅浅的涡,重力带来的震动像涟漪一样由新加入的个体传向已经与网接触的其他人。每个个体对整张网的感知都只能以自身重力形成的涡为中心,又时刻受到他人的影响。坐下时的重力触发重力传感器,安装在支撑柱里的音响会发出一个合成器的简单电子音。单个音节不成意义,而当人们来来往往时,此起彼伏的音节形成某一时刻独特的音乐。


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    新浪潮

    刘谯 + 瞿洋


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    刘谯,南京艺术学院副教授、硕士生导师,南京艺术学院设计学院景观设计系主任。博士毕业于同济大学景观规划与设计专业。


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    瞿洋,南京艺术学院在读研究生,本科毕业于南京艺术学院。曾获得第五届中国环境设计景观组金奖、亚洲设计学年奖铜奖等奖项。设计方案曾入围西安幸福林带城市家具设计。


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    设计说明:

    根据主题“新浪潮”的“新的波浪”这一层含义,以波浪形指代麓湖的水面,同时也用一层一层的波浪指代不断兴起的新兴电影运动和音乐,“长江后浪推前浪”,儿童就是一颗颗熠熠发光的新星,是长江的后浪。此方案挑出的公共座椅装置,提供了家长由上至下俯瞰儿童游乐区的场所,造型简约优美,微微抬高的座椅装置也正寓意了新生一代的无限希望。


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    Nouvelle Vague

    ideAS事务所


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    孙知行,ideAS | 创构建筑,创始合伙人。本科、硕士均毕业于米兰理工大学。


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    刘紫薇,ideAS | 创构建筑,创始合伙人。硕士毕业于米兰理工室内设计、系统设计专业。获得意大利高等理工大学(Alta Scuola Politecnica 米理/都理双学位项目)学位。本科毕业于西安美术学院建筑与环境艺术设计专业。


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    郑克旭,ideAS | 创构建筑,创始合伙人。本科、硕士均毕业于中央民族大学环境设计、公共艺术专业。


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    设计说明:

    Vague 源自法语“波浪”,此处暗喻麓湖的水面。同时它也指代新浪潮电影和新浪潮音乐。新浪潮风格的影音作品折射出人们对个性、自然和主观情感的追求,它是一种存在主义。我们的公共座椅设计,在考虑社会公共性和基本使用功能的基础之上,融入了我们对新浪潮的思考,我们座椅不定义人们的使用姿势,而是激发他们主观的去寻找适合自己的使用方式,为发生在此处的活动提供无限可能性。


    另外,我们从风铃中获得启发,企图借助风力营造大自然的声音。绳网体系下坠金属片、石子、或是竹片,营造柔和、自然、随机的声响,并与网上玩耍的孩童形成有趣的声音互动体验。悬链线原理为建筑形态提供了有利的力学支撑。绳网与薄壳,一正一负,相得益彰。用理性的方法,诗意地营建,形成结构合理又极具个性的公共座椅设计。


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    镜观其乐

    山肆吾工作室


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    李宽,一级注册建筑师。研究生毕业于西南交通大学。


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    杨茜,一级注册建筑师、注册城乡规划师。研究生毕业于重庆大学。


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    王帅,BIM专家。研究生毕业于西南交通大学。


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    设计说明:

    基地正望儿童游乐区,考虑作为服务于妈妈们的专属等候场所。通过座椅和装置的巧妙布置,赋予一种暂时性释放自我的新浪潮场景片段。结合坡地与潜望镜原理设置上下端流线型镜墙,以低调的覆土姿态融入地形并作为绵延步道。后方基于人体工程学设计的云床式躺椅,容纳多元的舒适体态与自由的交流情景。起伏的镜墙表面上隔断了前后方,实际通过潜望将儿童活动尽收眼底,保障可控性,将一个纯粹的游乐场地交付儿童。


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    浪潮之中

    位昂小组


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    位昂,毕业于四川美术学院建筑系。曾工作于扎哈·哈迪德建筑事务所(HK)。现主要从事装置与建筑设计,作品曾多次入选参加各地城市与公共艺术项目。


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    徐子薇,从事艺术创作,现工作居住于北京/深圳。毕业于四川美术学院公共艺术学院。曾参展:光斑:OCT成都新媒体艺术展-华侨城文化广场-成都;制造之外-深圳站-雅昌美术馆-深圳;武隆懒坝国际大地艺术季-武隆-重庆等。


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    设计说明:

    浪潮之中新浪潮电影打破了之前电影的僵化状态,更注重艺术家的“个人”身份。我们也希望能够打破现有僵化的座椅形式。最后呈现出一个带有风格性的互动装置。我们通过对 vague 一词的直接表述与展现设计出五个座椅来表达我们对新浪潮电影的致敬。它们是五个半球面金属材质装置。每个座椅凹刻一个红色字母。由于底部是弧面,当人们坐下时,会打破它的平衡像跷跷板一样倾斜。像人们身在浪潮之中。 


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    四转里

    一树建筑(ATELIER XI)


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    一树建筑(ATELIER XI)成立于美国纽约/中国深圳。命名“一树”,每一个或微小或宏大的空间里都蕴藏着世界的奥秘,与生活的光荣。事务所希望精心种下每一树安静而茁壮的空间,让生活与故事在其中繁茂生长。事务所专注于中小规模公共与艺术建筑项目,尊重不同尺度、不同类型人群的设计需求,力求为当代城市创造出独具创意与精神内涵的空间作品。


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    设计说明:

    设计作品抽取新浪潮导演特吕弗自传性电影《四百击》(Les Quatre Cents Coups)中少年安东尼的视角与体验,转译成为一系列空间片段,构成了此处景观座椅装置。电影史上经典的一系列场景将以抽象的混凝土构筑物的方式呈现在麓湖:对视人物之间镜头的不断跳接、铁窗内外的游移与凝望,圆形游乐场离心式的自由晕眩,以及最后一个长镜头中持续奔向海边的释放。在这个流水与光影栖息的清水混凝土构筑的空间中,希望以少年的视角,承载希望、挣扎、流连与释放的情感瞬间。 


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    转瞬之间,幻化无限

    郑宇丰 + 顾金辉


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    郑宇丰,Perkins and Will-Boston 建筑设计师,模型工作室负责人。Harvard GSD : Master of Architecture


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    顾金辉,景观设计,平面设计师。Northeastern University:Bachelors of Architecture


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    设计说明:

    将音乐装置艺术和公共座椅相结合,我们渴望创造出一个能
    暂缓无休止监护,促进健康亲子关系发展的互动性场所。

    坐落于麓客岛儿童游乐园区南侧的高地,一个崭新的公共座椅设施即将成为儿童们展现自我,幻梦为音乐家的舞台。俯瞰着湖面的风光和园区的景色,倾斜的草场伸展开了一片自由创作,即兴演奏的音乐乐土。家长,和随行的大人们可以乘坐在无转角限制的的座椅上毫无束缚和顾虑地守候着孩子。 新的音乐秀场有三个组成部分:家长们等候和观看的的坐席;孩子可以自由互动和演奏的音乐壁; 以及提供自然知识,由植株和绿植组成的背景幕墙。通过把耐久性的户外座椅和音乐装置艺术所结合,这个场地提供了演奏者表达的自由,观众们聆听的契机,从而建立起一种良性的亲子关系。这个场地的公共座椅设计主要建立在一种畅通,开放的视野链接性和移动的连续性。小孩子们可以自由地来回穿梭于游乐区和父母之间。嬉闹的孩子们乐此不疲地探索着周边的环境,正如好奇的音乐家们谱写生活里的一切。他们正如海风唤起的的波涛,时而汹涌,时而沉寂。透过这开放的音乐壁,那些跃跃欲试的小小音乐家瞥见坐在观众席上的支持着他们的父母。而爸妈们,也满怀期待,耐心地看着那一颗颗璀璨的明星登上这爱的舞台。 


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    Get louder seat presentation

    袁垠


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    袁垠,Y / X DESIGN STUDIO 创始人。本科毕业于重庆大学工业设计系。硕士毕业于法国国立高等工业设计学院新媒体专业,法国国立高等装饰艺术学院产品设计新材料专业。


    曾就职于路易威登(LV)建筑设计部和 Sophie Jacqmin 室内设计工作室。WIPDESIGN 设计公司设计总监。设计项目THE TRAVERNE DE ZHAO荣获 VOGUE 2018 best restaurant 奖项。THE LITTLES BEIJING 及CHOCO CONCERT 店面设计登上RETAIL DESIGN REVUE 设计杂志。


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    设计说明:

    把声音作为设计素材,通过声音叙事和搭建场景是我们设计的出发点。我们试图实现一个简单且不需太多维护,能与小朋友,成人,甚至与动物及大自然之间互动的,纯物理性的扩音座椅。它可以通过选择不同的声源接口实现不同的互动方式。同时,多组大声椅的组合可形成一个声音的剧场,从而扩展可玩性和互动性——比如利用多组不同方位的大声椅合成特别的“交响乐。” 


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    主题二 | 玩乐时间

    关于玩乐时间


    基地位于麓客岛入口坡地,区域面积约144平米(12X12米)。麓客岛最佳景观面之一,坡地可远望湖面和行船,场地开阔;期待通过结合灯光艺术、具有趣味性和互动性的公共座椅设计重新定义“PLAY TIME”——游乐场不仅属于孩子,也是成年人可以自由玩乐和放松的天地。


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    玩乐时间 - 入围名单


    MAZE RUN

    贺欲晓


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    贺欲晓,西合建筑设计有限公司创始合伙人。

    硕士毕业于荷兰代尔夫特理工大学建筑系。曾就职于Zaha Hadid Architects, UNstudio, Woodsbagot等。


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    巴黎有三个显著的制高点,埃菲尔铁塔、圣心教堂和拉德芳斯,而其它星罗棋布的建筑则有着低矮且一致的高度。人们就像在一座巨大的迷宫中,很难得以纵观全局。塔蒂为电影在拉德芳斯搭建了一个巨大布景,迷惑着电影主角和观众。它像一个矩阵,让人分不清坐标与方向,分不清真实与倒影,分不清观看者与被观看者,而这正是玩乐所在。


    此方案创造了一个微地形,尽量保留了场地原有树木,并赋予了一个变化的矩阵,形成了一个有着丰富空间的小型迷宫。空间尺寸极为贴近人的尺度,甚至有些地方只适合儿童跑过成人则要弯腰通过。数个月牙形状的座椅固定于墙面,漂浮着,藏在各个角落,灯光可交互。这里,可休憩,可交流,可冥想。


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    玩乐时间

    王坚锋


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    王坚锋,锋茂建筑创始合伙人。本科毕业于上海交通大学,研究生毕业于上海同济大学。


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    设计说明:

    这是一个休息的场所一张结合灯光、趣味以及互动的座椅一场和太阳以及阴影捉迷藏的游戏一方大人和小孩自由玩乐放松的天地一段邂逅的开始一台爱意迸发的装置......


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    探索的乐趣

    AN studio


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    团队:AN studio。创始人:尹红,硕士毕业于南京林业大学景观设计专业。


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    设计说明:

    此处,鼓励探索,鼓励陌生人之间的交流和协作;
    此处,在被公众参与激活后,休闲空间变成了城市戏剧空间,凭湖而望,人们的休息和娱乐变成了在上演的一幕幕灯光话剧;
    此处,是成年人可以自由玩乐、交流和放松的天地;
    此处,是集体一起才能创造的狂欢;

    此处,play time 得到重新定义。


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    新浪潮

    黄凯裕


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    黄凯裕,中国澳门人,现居住于浙江杭州,本科毕业于中国美术学院雕塑与公共艺术学院,现为中国美术学院公共雕塑方向硕士研究生。


    设计说明:

    以趣味性和互动性出发,打破固定式座椅的概念,将座椅变为可移动式的黑白棋子,根据轨道可随意改变座椅的位置,提供游客无线的趣味性和想象力,在夜间根据每个棋子位置的改变地道里灯光也会呈现不同的颜色。 


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    涟漪

    刘捷 + 康琦


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    刘捷,Loop Studio事务所创始人。硕士毕业于加拿大英属哥伦比亚大学建筑学院。


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    康琦,加拿大英属哥伦比亚大学景观建筑硕士在读。本科毕业于圭尔夫大学环境科学系。


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    设计说明:

    作品“涟漪”位于麓湖水岸边12*12米的空地上。这个作品的初衷是希望能够模拟水纹在波光粼粼的水面散开的景象,也希望通过这个装置让游者就算在陆地上,也能仿佛置身于湖面。座椅里装有感应装置,这些装置和上空的投影仪是相互连接的。当椅子的位置和所收到的压力产生变化时,内部的动态处理器会实时计算出这个变化对磁场的影响和投影的图案,再传导至投影设备映射在草地上。 


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    时间切片


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    卓创学社,中衡设计集团旗下的研究社,团队致力于生态建筑方向的研究与设计,倡导自给自足的生态建筑,思考城市未来的发展,并试图在传统的建筑设计中融入能源互联网的研究,去探索未来生态建筑的可能。


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    设计说明:

    玩乐时间运用光影灯效和电影碎片,为使用者营造出一片光怪陆离、五彩斑斓的五维空间,在使用并游玩座椅的过程中,使用者将以虚拟主角的视角穿越七道时间切片,超逅自己过去,当下和未来的记忆片段 该设计在为孩重营造出轻松活发的游 空间的同时,也通过时间切片概念为成生人提供了回忆过往和思考自我的发展空间。



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    无声的剧场

    王学钢


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    王学钢,色觉艺术画廊装置艺术设计师,前田介设计事务所合伙人,曾获深港双年展装置雕塑竞赛二等奖,深圳大芬公共艺术竞赛一等奖,曾就读于广州美术学院建筑与环境艺术系,中大计算机系,主要工作集中在创新的公共艺术领域,部分涉及空间造型的计算机参化实现。


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    设计说明:

    四川省四面环山,麓客岛四面环水,四川盆地与麓客岛之间的嵌套关系非常有意思,群山环抱着盆地,盆地中一圈水围绕着一座岛屿,这也成为我设计的灵感出发点-从一个被包围圆圈出发,周围被各个方向的力挤压包裹形成了类似山脉的皱褶,中间被限定的区域被围合成一个圆形,一动一静形成了一种对立的关系。


    这场景就像一个等待观众入场的剧场,只是这个剧场中间,没有表演者,观众也不是向内而坐,他们面对的是自然,从这个角度讲,观众变成了主角,而中间的圆圈则变成了他们无声的剧场。


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    调皮的网格

    刘国宇


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    刘国宇(Cris Liu),硕士毕业于哥伦比亚大学建筑学,本科毕业于米兰理工大学建筑学。


    曾就职于OMA、BIG等建筑事务所,拥有在欧洲、美国、中国及中国香港的丰富实践经历。曾受邀担任哥伦比亚大学Barnard建筑学院Adv Arch Studio I and II助教。


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    设计说明:

    该设计位于场地二,视场地坡度为契机,通过一系列交错起伏的公共座椅在开敞的基地中央围合出 13个具有宜人尺度,既连续,又相对独立的公共空间向来自四面八方的不同人群开放。公共座椅的高度介于 45 至 90 厘米之间,挑战了传统座椅的单一定位,为坐下及其他活动提供可能,人们在此创造属于自己的玩乐时光。座椅的立面使用透明颗粒亚克力板,覆盖于彩色金属板之上,安装简易,并在不同时间,不同角度呈现独特质感,仿佛在自然间呼吸。 


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    主题三 | 盗梦空间

    关于盗梦空间


    基地位于麓客岛南坡草坪北侧小树林,区域面积约180平米(18X10米)。密集的树木营造出自然狭小的空间,与南坡草坪的开敞形成强烈对比,穿行其中,移步换景,期待打造有趣又可互动的林中休憩场景,以及超脱于日常生活、如梦似幻的体验感


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    盗梦空间 - 入围名单


    穿越树的梦境

    马玉龙


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    马玉龙,独立设计师/艺术创意爱好者。

    曾获得香港公共空间国际设计竞赛第一名(4号场地)、TUBE地下管道概念设计竞赛决赛入围奖、AIM四川丹棱幸福古村公共艺术装置与泛博物馆国际竞赛入围奖、AIM大茅远洋生态村自然博物杂志入围奖。


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    设计说明:

    设计运用视觉对比强烈的因子或材质,它们在视觉上似乎不具备强烈的逻辑关联性,将其以贴式的手法结合,这恰恰让人感知到与日常认知的明显不同、一种新的视觉体验,这种拼贴式的场景来自于盗梦空间的镜头编排手法、也是设计对盗梦空间和类似体验的尝试,营造一种简单却又能引起关注的奇妙空间。


    看似整体且完整的人工结构置入于自然的变化与美妙、树的梦境是在深切关乎它的体验中强调和明确、这仅仅是你看见的开始、你会走近这个结合的系统、因为它展现出一种开放和趣味的诱惑、你攀爬、穿行、立体完整的人工结构展现出坍塌的变化、伴随着你的每个动作和呼吸、这种变化与自然树木关联、你开始走入梦境、色彩强烈的球体沉重而又轻盈、吸引且阻挡你的视觉、伴随着你走入趣味、拼接、不确定的梦境。


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    消隐的长椅

    孙岩


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    孙岩,成都理工大学建筑系副教授,成都岩川建筑设计工作室创始人及主持建筑师,一级注册建筑师。曾参与过多个实验性建筑设计与实践。


    设计说明:

    我们认为人真正的放松应该是身体与心灵的放松,可能你身体劳累了会想坐下休息一下,但如果你的心灵感到疲惫了,又可以到哪里去放松心情呢?我们想设计一个不但可以让人们的身体得到休息,同时人们的心灵也可以放松的长椅。我们认为这样一个长椅应该是消隐的,与自然融为一体的,从而实现身体与心灵的完全放松。


    我们从麓湖中取出一瓢湖水,将它移到湖边的山林里,把它变成一个像湖水一样清澈、透明的座椅,座椅在树林之间蜿蜒流转,就像麓湖的湖水在林间穿行。你很难看到它的存在,但当你坐在它上面的一瞬间,你与麓湖、与山林、与自然融为一体。你分不清你是在湖水里,还是在山林里,在这一刻你与世界融为一体,世界也与你融为一体,这一刻,天人合一。


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    二点五维的梦

    李亚磊+屈祖强+徐照海


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    李亚磊,毕业与西南民族大学、湖南大学。曾就职于深圳华森设计院,深圳未来+学院。


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    屈祖强,毕业于利物浦大学建筑学专业。研究生期间师从 Professor Mike Knight与时任利物浦大学建筑学院院长 Professor Andrew Brown。


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    徐照海,毕业于中国美术学院建筑艺术系,受教育于王澍建立的“实验建筑”教育体系下。


    设计说明:

    现实中人的意志总被固有框架束缚,而梦境中人的意志却是游离的。设计以 “解●构梦境”为原点,脱离对椅子固有框架的设定,尝试用解构去分解、重建一个具有椅子属性的破碎、无序、游离、真与虚并存的超现实空间。在满足椅子休憩功能下,设计更关注空间边界效应,把三维梦境拍平到二维空间,包裹在现实三维空间边缘形成透明边界。梦幻的二维边界吸引人停留,游离的三维空间使人驻留。树林破碎了平面形成错落的台阶自然形成多种休憩形式,重构出一个停留与驻留间梦幻休憩场所。 


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    麓湖梦境

    魏子皓


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    魏子皓 (Zihao Wei), 现就读于加拿大滑铁卢大学。


    设计说明:

    人在梦中,常常在不同时间、空间中穿梭, “梦镜"意在带来相同的超时空的体验。方案保留场地内现有的树林,受到麓湖生态城自然水素的启发,方案与水呼应-球形天蓬和座椅就像水中的泡泡,上下错落,高低有致-上部遮挡烈日和雨水,并与下方人的活动多重反射,在给使用者带来神奇感官体验的同时,吸引远处更多的人加入。方案选用镜面不锈钢为主材料,可以在工厂生产后在现场安装,减低对场地现有植被的破坏。


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    游梯坐山

    冯国安


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    冯国安,香港中文大学建筑学硕士。

    间外建筑工作室主持建筑师, 东海大学建筑系助理教授。

    香港中文大学建筑学硕士毕业, 英国皇家建筑师协会会员 ,东海大学建筑系助理教授


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    设计说明:

    在传统座椅里, 人与座椅的关系是基本固定的, 也许座椅本身既是亭子也可游于其中?

    通过盗梦空间的启发, 我们期待这个座椅不是一种身体固定的状态, 而是可以无限漫游或停留的地方。我们的设计基于主题三现场地形出发, 利用台阶组成不同人行流线, 人可以在高处树下远眺湖景, 或与朋友底下同坐聊天。我们期待通过这设计去感受自然的变化,也模糊了坐与游之间的关系。设计的主结构为清水混凝土, 其他为玻璃栏杆与木地板座位, 通过朴素的材料更融入周边环境。


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    游园镜梦

    创构建筑


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    孙知行,ideAS | 创构建筑,创始合伙人。本科、硕士毕业于米兰理工大学。


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    刘紫薇,ideAS | 创构建筑,创始合伙人。硕士毕业于米兰理工室内设计、系统设计专业。获得意大利高等理工大学(Alta Scuola Politecnica 米理/都理双学位项目)学位。本科毕业于西安美术学院建筑与环境艺术设计专业。


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    郑克旭,ideAS | 创构建筑,创始合伙人。本科、硕士毕业于中央民族大学环境设计、公共艺术。


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    木人十夕

    吕子铖 + 孙泽宇


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    吕子铖,现于德国HPP建筑事务所担任建筑师。本科毕业于马来西亚林国荣创意科技大学建筑系。


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    孙泽宇,米兰理工大学设计与工程硕士在读。毕业于新加坡国立大学机械工程专业。有多年新加坡旅居和工作经验。


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    郑欣雨,现任深圳森磊国际事务所建筑师,初级工程师。在深圳有多年旅居和工作经验。本科毕业于长江大学建筑系。


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    设计说明:

    梦是碎片化以及碎拼式的即时体验,它不是完整的, 是碎片化的,时间地点场景以及所作所为他都是我们 平时的潜意识在脑海拼贴出来的场景然后所发生的 故事。那种感觉是即时性的感官体验。那么,重点是 场景碎拼,结合场景感官体验,人们穿插其中,造成不 一样的梦境,有一种“”误入藕花深处,俨然入梦画中“” 的体验,多种不同空间和材料的组合会有不同的梦境 体验,形成不同的体验流线。 


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    潜于梦


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    指导老师:刘博,成都本末建筑设计合伙创始人。本科毕业于天津大学建筑学专业。


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    指导老师:侯影影,高级建筑师,成都文理学院建筑学院专职教师。本科毕业于天津大学建筑学专业。曾就职于成都基准方中建筑设计有限公司,中国建筑西南设计研究院有限公司。


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    黄杨,成都文理学院建筑学院建筑学专业在读。


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    孔丽萍,成都文理学院建筑学院建筑学专业在读。


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    王欢,成都文理学院建筑学院建筑学专业在读。


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    梦是美好生活的映射,是虚无缥缈的幻境,是对现实生活的祈息、梦,常常为人们所向往,一切关好的愿望在梦境里通通能够实现。然而现实是,在两点一线的生活压力下,在钢筋水泥的城市之中,人们变得麻木,梦渐渐被人们所遗忘。城市人群来来往往,匆忙前行步履不息,梦变得奢侈,不敢触及。而我们,想要给人们一个深入梦境的机会,创造一个造梦的场所,让人们想起心底的美好向往,让搬紧的心也能再掀起一丝波澜。


    我们将纵横错落的钢筋铺架在树林之中,这是一种入侵,也是对现实的映照。将座椅布置在这网架之中,想让人们在看到我们所处的城市的结构的同时,感受梦与现实的异同,从而真正进入到我们所创设的梦的空间。我们按照电影,将此设计分为四层。第一层对应电影的第一层梦境。这一层代表防御,人们依然在那个与现实相似的城市穿行,从一栋建筑进入另一栋建筑,从一组座椅到另一个座椅,细微的差别让人们有些警惕,但大致的相同,我们可以放宽心来,慢慢感受梦的魅力。第二层对应电影的第二层梦境,这一层代表探索,我们在一栋大楼里上下穿行,用阶梯的座椅表达上下空间的变化,每一阶的座椅都有若不同的视野,人们想从网架里看出去,试图分清梦境和现实。


    第三层对应电影的第三层梦境。这一层代表遗忘。我们从周围的空地进入到这个小小的座椅,四周早已模糊,在这个座椅上望向四周,好像忘记了许多。第四层对应电影的第四层梦境。这一层代表迷失。人们坐在第四层的独立的座椅上,形单影只,他早已属于这里。


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    感谢24位设计师对“新浪潮”、“玩乐时光”、“盗梦空间”三个主题的精彩演绎,敬请期待明天一等奖、二等奖的获奖设计师名单发布!